Los videojuegos ya son una gran industria en México, que está valuada en mil 200
millones de dólares. En territorio nacional, hay 56 empresas y diez firmas
internacionales que han puesto en la mira de sus inversiones al país, pues ven un
potencial de mercado. Sin embargo, las compañías locales no han tratado de
aprovechar este negocio, pues lo ignoran o no les interesa participar.
Es por tanto importante que la Facultad de Ingeniería, como referente en la formación
de profesionales, aporte a la industria y a sus alumnos el medio para la educación y
actualización continua dentro del área de Gráficos por Computadora a través del
Diplomado en Diseño y Programación de Videojuegos, a fin de lograr una superación
profesional constante.
Dar las bases en teoría de videojuegos, iniciar la construcción de la idea
para generar el documento de diseño para realizar el videojuego.
Módulo
Teoría y diseño
Se darán a conocer técnicas para dar a conocer la aplicación y como poder
obtener ingresos del desarrollo que se realizará.
Módulo
Marketing de Entretenimiento Interactivo
Parte práctica donde, a partir de los documentos de diseño, se crean los
personajes, escenarios y el diseño de niveles.
Módulo
Arte para Videojuegos
En este módulo se integrarán los elementos construidos en el Módulo 3, así
como la programación de la lógica y mecánicas del juego, para al final
validar la calidad del producto.